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辐射避难所小窍门、知识点、冷知识分享

来源:本站整理 更新时间:2019-07-12 16:45:08

辐射避难所手游该怎么玩呢?很多玩家在游戏里肯定还有许多不知道的冷知识,来看看小编的分享吧!

小窍门、知识点、冷知识分享

1.人物出去探险打到好的装备会自动换上,但是如何定义“好”的装备我也没具体研究,有的时候出去带的加各种属性的衣服,回来就穿了一身高幸运衣服。

2.各种属性的字母合在一起是英语单词special。分别对应的属性和作用

S力量:据说增加徒手攻击力,安上武器就没用了,所以有时候给一个垃圾武器,可能伤害还没有拳头高。力量属性高的电厂工作更快产出电力。制造武器装备相应属性提升制造速度

P观察:使出暴击的时候准星变化速度变慢,水厂工作加快产出,制造相应武器装备速度快

E耐力:使人物升级时获得的血量上限变多。外出和遇到辐射怪物时受到辐射量减少,高于10的话外出探险不受到辐射。可乐厂子产出速度快。仓库的相应属性也是E,不过似乎没有任何用处,随便什么人都可以看仓库。

C魅力:最没用的属性了。据说可以加快谈恋爱进度,没具体考证,也没啥意义。广播室可以提升招人来的概率。

I智力:提升治疗针和消辐宁的产出速度。

A敏捷:有用的属性,提升打副本攻击频率,一般打本都带高A的装备,打的快,省时间。加快饭店、水培产出速度。

L幸运:极速模式成功后给更多钱(好像是这样的),出去探险有更高的爆率和金钱获得数(好像也是这样的),不过也不是很建议探险高L,探险前期给的都是普通材料,携带总数有限,理论上高L前期获得更多物资,很容易装一堆垃圾装备材料满了就回来了。不过没有具体实践对比过。还和打副本的暴击有关,通过实际感觉似乎是固定的攻击次数后出现暴击,并不是随机出现的,暴击可以攒到大怪再用,使用后重新计次。

3.父母属性特征可以遗传给孩子,例如两个力量高的生出来孩子力量相对于其他属性要高。不要听新手介绍,让两个C(魅力)高的一块生孩子,什么属性高都可以放在一起。前期水电食物需求比较大,应该优先生这几个属性的孩子。

3.生孩子的属性除了和父母有关也有宠物可以加成,有所有属性加1或2或3的。父母满属性的话好像也有记录生满属性超级宝宝,不过我没有遇到过,满属性的都是后来培养的了,培养出来都去打工了,没空生孩子。。。还有血缘关系的人放在一个卧室不会谈恋爱生孩子。通过对话可以判断,有血缘关系的放一块说的好像是各位家人在一起真好。

4.宠物攻击力,宠物都自带攻击力加成,也就是说你带上宠物,不管什么属性,攻击力都涨,具体加多少忘了,金宠好像是自带6,记不清了。宠物打人的动作不出现伤害,伤害加到人物攻击里了。

5.保证每个房间都有人看着,房间有人的话出现灾害不会蔓延,否则蔓延开就比较难受了,是否蔓延只看当前灾害房间有没有人,和隔壁有没有人没关系。

6.快乐度,想刷满快乐度可以利用极速模式,一个工作房间里放满快乐度低的人,开极速,成功的话都涨,失败的话迅速撤出里面人物,只留一个处理灾害,人物撤出指令一下达出来的人就不会扣快乐度了。同理也可以成功后放进去人,记得是逐渐涨15%,失败了逐渐扣15%。人物死亡、被辐射、残血、极速失败、都会扣快乐值。正常工作只能涨到85%

7.极速模式和屋内人物相应属性的总和有关,也和房间等级有关,低级房间更容易成功。可以盖个新的工作房间用来涨快乐度。

8.孕妇可以工作,没有不良影响,但是不能战斗。人口满了就生不出来孩子了。

9.治疗针,消辐宁容量和相应的生产房间数量有关,升级不会增加容量,只会增加产量。

10.副本打大怪优先集火一只一只消灭比较好操作,主要是补血比较方便,剩一个的时候只需要盯着一个加血就行了,不集火的话得时刻盯着三个人。理论上讲不管怎么安排击杀顺序表总时间和药品消耗量一样。

11.每开一个巧手先生,都会在你的一间仓库里放一个巧手的盒子

12.有部分武器装备只能通过制造获得,例如学院激光步枪。

13.不必盲目追求11E不带消辐宁探险,毕竟你带10个消辐宁给满属性人物出去他都消耗不完,带提升战斗力的衣服最主要。

14.死爪来袭如果打不过又没有足够的药的话可以把房间里的人都拖走,它们自动去下一层房间,同理继续拖走,到尽头它们会逐间返回,到大门口出去。中间也有可能把它们磨死。

15.想找闲人的话点左上角人口,再点右上角工作,就按工作排序了。

16.副本里闪光的物品可以在房间战斗结束后随时点击获取,但是尸体必须到房间里去才能捡取

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